Hi zusammen,
finde ich ja echt richtig gut, dass man sich hier Gedanken macht und auch noch den Austausch mit uns Spielern sucht. Super. Dafür ein dickes Lob. Dann mal meine 2 cents.
Punkt 1: Öffnung DNA Upgrades
Das war ja mal ganz am Anfang der EW ein großes Thema, insbesondere was das Balancing angeht. Ich persönlich hätte kein Problem mit der Öffnung der DNA Upgrades. Vielleicht bietet das auch ein paar interessante Optionen. Wobei man hier bedenken sollte, dass keiner seine objektive DNA ablegen wird. Denn hierfür erhält man Geheiminformationen. Letztendlich wird es daher nur eine Frage sein, ob man Off oder Def aktiv hat. Was letztendlich auf Durchschlag vs Neben der Spur hinausläuft. Unverwüstlich reduziert ja (glaube ich?) nur den nicht Krit Schaden und ist damit irrelevant für Spieler mit guter Beweglichkeit. Interessant wäre vielleicht die Frage wie es um Minderwertig steht und ob hieraus eine guter Stein-Schere-Papier zum Durchschlag entstehen kann. Aber laut Beschreibung mindert Minderwertig den Krit um 20%, während Durchschlag ihn um 40% erhöht. Klar, man müsste testen wie sich das genau berechnet, aber auf dem ersten Blick sehe ich Durchschlag klar im Vorteil gegenüber Minderwertig. Für Def Chars mag es daher durchaus sinnvoll sein dann auch die Off DNA nutzen zu können.
Fazit: ich halte es für ne interessante Option. Vielleicht auch insbesondere für Def Chars. Nachteile sehe ich hier keine.
Punkt 2: Einmaliger Rassenwechsel
Geht ja nur innerhalb Menschen und Mutanten. Den einzigen Vorteil den ich hier sehe ist, dass man dann auf andere DNA Zugriff hat (Wechsel von Def zu Off z.B.). Aber genau das wäre ja obsolet, wenn Punkt 1 umgesetzt würde. Daher sehe ich hier keinen wirklichen Gewinn. Im Gegenteil. Wie test und Fox schon angedeutet haben, kann das negative Auswirkungen auf die Auszeichnungen haben. Rassen die ich gerne angreife: ESPer (Vita) und Erleuchtete (Fokus). Bei diesen beiden Rasen gibt es in den Auszeichnungen immer was gutes. Danach kommen Grunge (was gefühlte zwei Drittel aller Gegner sind), bei denen es Kraft gibt, was im Prinzip keine großen Auswirkungen hat, aber auch nicht schadet. Und dann sind wir bei den Nocturnos, die ich meide wie der Teufel das Weihwasser. Denn die geben Wurf, und ich hasse Wurf. Darauf kommen wir aber in Punkt 4 noch mal zu sprechen.
Was nun also passieren kann ist, das viele ESPer und Erleuchtete keine Bock mehr darauf haben verstärkt angegriffen zu werden, und zu einem Nocturnos werden. Das hätte einen sehr schlechten Einfluss auf die Auszeichnungsbelohnungen aller aktiven Menschen.
Fazit: ich sehe den Vorteil nicht, grade wenn es zu einem DNA Tausch kommt. Aber ich sehe einige Nachteile
Punkt 3: Nein, nein, einfach nur nein...
Aber ist ja eh schon verworfen worden und es wurde bereits schon was dazu gesagt.
Punkt 4: Anpassung Wurfformel
Ich sehe hier einige Befürworter und ich will es ihnen nicht verdenken. Ich kann daher hier an dieser Stelle nur aus meiner Sicht reden. Für mich wäre eine solche Anpassung fatal. Ich hab ja bereits gesagt, das ich es hasse Nocturnos anzugreifen. Wenn ich Auszeichnungbelohnungen für Wurf abstellen könnte, würde ich es deaktivieren. In der DangerZone lasse ich einzelne Gebiete unbearbeitet stehen, weil sie Wurf geben. Würde es im Schwarzmarkt ein Angebot geben: "Minus 10 Vita Minus 1000 Wurf" würde ich es kaufen und aktivieren. Wurf ist toxisch. Und wer nicht weiß warum, dem will ich das hier auch nicht verraten
Ich will mich nicht komplett gegen diese Idee stellen, wenn Leute das für interessant halten. Für mich ist das aber echt ne schlimme Sache...
Vielleicht kann man ja die Möglichkeit einstellen, dass man den Wurfschaden von sich selbst zeitweise deaktiviert. So ein An-und Ausschalter? Dann wäre ich der glücklichste Mensch der Endwelt, und dann hab ich auch nichts gegen eine Stärkung des Wurfschadens einzuwenden.
Fakt ist, dass eine Verdopplung des Wurfes die Wurfstärke von der Effektivität auf etwas über ein Drittel der Vita heben würde (ich rede hier von Level 300) - bei einem zusätzlichen Krit könnte je nach Berechnung der Wurf auf die Hälfte der Vita-Effektivität im Kampf kommen. Das kann schon auf lange Sicht gerechnet sehr impactful sein. Bis es aber dazu kommt bei uns alten Hasen im High Level, müsste schon sehr viel Wasser den Rhein runter fließen.
V
on daher mein Fazit: Ich bin da unentschlossen und leicht skeptisch. Wenn dann bitte mit der Möglichkeit Wurfstärke zu deaktivieren, wenn man möchte. Aber ich bin mal gespannt was andere Spieler für Gedanken zu einer Erhöhung des Wurfes haben.
Ich will noch ein paar andere Sachen ansprechen. Aber das solls für jetzt erst mal sein. Ich hab noch echt viele Kämpfe vor der Brust heute...