Könnte eventuell daran liegen, dass der Spieler die Angriffe auf den Abenteuergegner mit dem "max. Angriffe-Button" durchgeführt hat. Eine andere Erkärung habe ich dafür nicht.
Guter Einwurf!
Ich denke mal genau das ist es! Daran wird es liegen.
Ich habe mir mal die CP Gegner 3, 4 und 5 angeschaut. Bei diesen drei CP Gegnern hat lediglich besagter Spieler X angegriffen, mit seinen 62 Angriffen. Außer ihm sonst keiner. Also perfektes Testmaterial
CP Gegner 3
= 744 Artefakte = exakt 12 Artefakte pro Kampf
CP Gegner 4 = 930 Artefakte = exakt 15 Artefakte pro Kampf
EDIT: Den Wert 930 habe ich mir notiert, und dann später entschieden davon Screenshots zu machen. In dieser Zwischenzeit hat einer angegriffen, weswegen der Screenshot nicht mehr 930 anzeigt, sondern 948. Aktuell sind wir sogar bei 967, weil noch ein Angriff erfolgte. War sogar einer aus meinem Team wie ich das sehe
Der Wert 930 stimmte also, auch wenn der Screenshot jetzt was anderes zeigt.
CP Gegner 5 = 1054 Artefakte = exakt 17 Artefakte pro Kampf
Da der besagte Spieler X pauschal alle CP-Gegner mit 62 Kämpfen angegriffen hat (in kürzester Zeit) ist sehr stark davon auszugehen, dass er die Max-Angriff-Option gewählt hat.
Ich denke mal, damit dürfte geklärt sein, wie diese Werte zustande kommen. Ob es sinnvoll/notwendig ist das zu ändern, das will ich nicht beurteilen. Da gibt es vielleicht wichtigere Dinge für die Proggerzeit.
Aber auf jeden Fall ist es gut zu wissen, dass die Auswahl der Max-Angriff-Option bei den CP-Gegnern mit etwas Pech auch zu einem schlechten Artefakt-Ergebnis führen kann (oder halt zu einem sehr guten, wenn man Glück hat
)