Es gibt ja hin und wieder mal Bonus % auf Kampfasser und Aufträge um die Aktivität anzukurbeln. Oder aber die Wasserkanister.
Eine zusätzliche Alternative hierzu könnte folgender Vorschlag sein: Die Abenteuerwochen.
In einem bestimmten Zeitraum ändern sich die vergebenen Artefakte.
Folgende Zahlen sind beispielhaft:
- PVP-Kämpfe geben pauschal fixe 25 Einzel-Artefakte pro Kampf
- NPC-Kämpfe auf CP-Gegner geben pauschal fixe 40 Gesamt-Artefakte pro Kampf
Durch diesen Boost dürfte das Abenteuer auch für Non-Uraner wieder interessant werden, weil sie so in höhere Regionen aufsteigen können. Zudem besteht dann endlich mal die Möglichkeit die Max Stufe der CP Gegner zu knacken
Da das Abenteuer Potenzial für hohe Belohnungen in sich birgt könnte das doch ein kleiner Ansporn für mehr Aktivität sein.
So ein Mini-Event könnte zum Beispiel 12 Tage laufen, so dass jeder die Chance hat 2 Abenteuer unter diesen Bedingungen zu bestreiten.