Hier mal eine kleine Übersicht, was man im Bunker so alles ausbauen und freischalten kann, bzw. welche Voraussetzungen vonnöten sind. Die Liste wird stetig ergänzt. Darum bitte ich um Feedback und aktive Mitarbeit, um Lücken zu schließen oder Fehler zu beseitigen.
Folgende Daten werden aktuell benötigt:
*** benötige noch einen Screen für die ersten Auszeichnungsstufen < 100 Kriege ***
Inhaltsverzeichnis:
1. Schaltzentrale
_1.1. Rufbonus
_1.2. Bonusskills
_1.3. Verkaufsbonus (Items)
_1.4. Boostbonus
_1.5. Fundchance (Items)
_1.6. Attributskostensenkung
2. Kosten Bunkerausbau
3. Auszeichnungen Teamkriege
4. Uran-Belohnung Teamkriege
5. Uran-Belohnung Wochen-HOF
6. Teamboost-Kosten
7. TR-Boni durch Aktivität
1. Schaltzentrale
1.1. Bis in den Tod! (Rufbonus)
Stufe_TR-Bonus_Tage
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02% - 30
04% - 60
06% - 90
08% - 120
10% - 150
12% - 180
14% - 210
16% - 240
18% - 270
20% - 300
22% - 330
24% - 360
26% - 390
28% - 420
30% - 450
32% - 480
34% - 510
36% - 540
38% - 570
40% - 600
42% - 630
44% - 660
46% - 690
48% - 720
50% - 750
52% - 780
54% - 810
56% - 840
58% - 870
60% - 900
***ENDE***
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1.2. In der Hitze des Tages! (Bonusskills)
Stufe_Skills____Teamruf
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70
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3 Kraft - 2.500
3 Vita - 5.000
3 Wurf - 10.000
3 Fokus - 15.000
3 Beweg - 20.000
3 Glück - 30.000
8 Kraft - 40.000
8 Vita - 50.000
8 Wurf - 75.000
8 Fokus - 100.000
8 Beweg - 125.000
8 Glück - 150.000
15 Kraft - 175.000
15 Vita - 200.000
15 Wurf - 225.000
15 Fokus - 250.000
15 Beweg - 300.000
15 Glück - 350.000
25 Kraft - 400.000
25 Vita - 450.000
25 Wurf - 500.000
25 Fokus - 600.000
25 Beweg - 700.000
25 Glück - 800.000
40 Kraft - 900.000
40 Vita - 1.000.000
40 Wurf - 1.100.000
40 Fokus - 1.200.000
40 Beweg - 1.300.000
40 Glück - 1.400.000
60 Kraft - 1.500.000
60 Vita - 1.600.000
60 Wurf - 1.700.000
60 Fokus - 1.800.000
60 Beweg - 1.900.000
60 Glück - 2.000.000
65 Glück - 2.250.000
65 Beweg - 2.500.000
65 Fokus - 2.750.000
65 Wurf - 3.000.000
65 Vita - 3.250.000
65 Kraft - 3.500.000
70 Glück - 3.750.000
70 Beweg - 4.000.000
70 Fokus - 4.250.000
70 Wurf - 4.500.000
70 Vita - 4.750.000
70 Kraft - 5.000.000
80 Glück - 5.250.000
80 Beweg - 5.500.000
80 Fokus - 5.750.000
80 Wurf - 6.000.000
80 Vita - 6.250.000
80 Kraft - 6.500.000
90 Glück - 6.750.000
90 Beweg - 7.000.000?
90 Fokus - 7.250.000?
90 Wurf - 7.500.000?
90 Vita - 7.750.000?
90 Kraft - 8.000.000?
***Ende bei 60 Stufen***
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Hinweis:
- Hier wird lediglich der Grundwert an TR angegeben. Dieser kann jedoch durch den Sektor "Unterkünfte" im Militärbunker um 4-40% reduziert werden!
- Außerdem werden nur die Grundwerte der Bonusskills durch die SZ aufgeführt. Diese können allerdings mit jedem erreichten Teamlevel des Militärbunkers um 1% gesteigert werden. Hierbei gilt es etwaige Rundungsdifferenzen zu beachten!
1.3. Das Recht auf Waffen! (Verkaufsbonus)
Verkaufsbonus__Aufwertungen
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% - 100
% - 200
% - 300
% - 500
% - 750
% - 1.000
% - 1.250
% - 1.500
% - 1.750
% - 2.000
% - 2.500
% - 3.000
% - 3.500
% - 4.000
% - 4.500
% - 5.000
% - 5.500
% - 6.000
% - 6.500
% - 7.000
% - 7.500
% - 8.000
% - 8.500
% - 9.000
% - 9.500
% - 10.000
% - 10.500
% - 11.000
% - 11.500
% - 12.000
% - 13.000 (sic!)
% - 13.500
% - 14.000
% - 14.500
% - 15.000
% - 15.500
% - 16.000
% - 16.500
% - 17.000
% - 17.500
% - 18.000
% - 18.500
% - 19.000
% - 19.500
% - 20.000
% - 20.500
% - 21.000
% - 21.500
% - 22.000
% - 22.500
***ENDE***
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1.4. Händler des Todes! (Boostbonus)
Boostbonus__Boostpunkte
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225
250
275
300
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400
450
500
550
600
650
700
750
800
***ENDE***
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1.5. Kein Weg zurück! (Item Fundchance)
Fundchance__Aufträge
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% - 2.500
% - 5.000
% - 10.000
% - 15.000
% - 20.000
% - 25.000
% - 30.000
% - 35.000
% - 40.000
% - 45.000
% - 50.000
% - 60.000 (sic!)
% - 65.000
% - 70.000
% - 75.000
% - 80.000
% - 85.000
% - 90.000
% - 95.000
% - 100.000
***ENDE***
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1.6. Chaoswochen! (Senkung der Attributkosten)
Kostenreduktion__Top25-Positionen
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% - 1
% - 3
% - 5
% - 7
% - 10
% - 15
% - 20
% - 30
% - 40
% - 60
% - 80
% - 100
% - 120
% - 140
% - 160
% - 180
% - 200
% - 225
% - 250
% - 275
% - 300
% - 325
% - 350
% - 375
% - 400
***ENDE***
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2. Kosten Bunkerausbau
Stufe_Uran__Wasser
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00 - 1.000
00 - 2.000
01 - 3.000
05 - 4.500
15 - 6.000
25 - 7.500
40 - 9.000
60 - 11.000
80 - 13.000
100 - 15.000
125 - 17.000
150 - 20.000
200 - 23.000
250 - 26.000
300 - 29.000
450 - 32.000
600 - 35.000
800 - 40.000
1.200 - 45.000
1.800 - 50.000
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Übersicht der Stufen bei einem voll ausgebauten Bunker:
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Quellcode
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Uran Wasser Mtg Rtg KWZ EXP Ruf Aid DST WSZ PLD
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0000 - 1.000 | 6 +03 -10 +03 -03 -02 +01 -02 +02
0000 - 2.000 | 7 +06 -20 +06 -06 -04 +02 -04 +04
0001 - 3.000 | 8 +09 -30 +09 -09 -06 +03 -06 +06
0005 - 4.500 | 9 +12 -40 +12 -12 -08 +04 -08 +08
0015 - 6.000 | 10 +15 -50 +15 -15 -10 +05 -10 +10
0025 - 7.500 | 11 +18 -60 +18 -18 -12 +06 -12 +12
0040 - 9.000 | 12 +21 -70 +21 -21 -14 +07 -14 +14
0060 - 11.000 | 13 +24 -80 +24 -24 -16 +08 -16 +16
0080 - 13.000 | 14 +27 -90 +27 -27 -18 +09 -18 +18
0100 - 15.000 | 15 +30 -100 +30 -30 -20 +10 -20 +20
0125 - 17.000 | 16 +33 -110 +33 -33 -22 +11 -22 +22
0150 - 20.000 | 17 +36 -120 +36 -36 -24 +12 -24 +24
0200 - 23.000 | 18 +39 -130 +39 -39 -26 +13 -26 +26
0250 - 26.000 | 19 +42 -140 +42 -42 -28 +14 -28 +28
0300 - 29.000 | 20 +45 -150 +45 -45 -30 +15 -30 +30
0450 - 32.000 | 21 +48 -160 +48 -48 -32 +16 -32 +32
0600 - 35.000 | 22 +51 -170 +51 -51 -34 +17 -34 +34
0800 - 40.000 | 23 +54 -180 +54 -54 -36 +18 -36 +36
1200 - 45.000 | 24 +57 -190 +57 -57 -38 +19 -38 +38
1800 - 50.000 | 25 +60 -200 +60 -60 -40 +20 -40 +40
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3. Auszeichnungen für gewonnene Teamkriege
*** benötige noch einen Screen für die ersten Auszeichnungsstufen < 100 Kriege ***
4. Uran-Belohnung für gewonnene Teamkriege
5. Uran-Belohnung für Wochen-HOF-Platzierungen
[img]http://desmond.imageshack.us/Himg214/scaled.php?server=214&filename=ewtwhof.jpg&res=landing[/img]
6. Teamboost-Kosten
- Es gibt 5 verschiedene Boostmöglichkeiten. 2 welche nur einen Skill boosten und 3 die zwei verschiedene Skills begünstigen.
- Einfach-Boosts: Vita und Fokus
- Doppel-Boosts: Fokus/Beweglichkeit, Vita/Kraft und Vita/Wurfstärke
- Die Uran-Kosten betragen: 0 Uran für Boost Stufe 1, 3 Uran für Stufe 2 und 9 Uran für Stufe 3
- Die AP-Kosten für einen Teamboost hängen ab von
- der Anzahl der Teammitglieder
- der Stufe des Boosts
- der Art des Boosts (Einfach- oder Doppel-Boost)
AP-Kosten für Teamboosts:
Stufe3: (X*180 AP) - Stufe2: (X*90 AP) - Stufe1: (X*30 AP) ----> Doppel-Boosts
Stufe3: (X*160 AP) - Stufe2: (X*80 AP) - Stufe1: (x*20 AP) ----> Einfach-Boosts
X = Anzahl der Teammitglieder
Stufe 3 (Doppel/Einfach) - Stufe 2 (Doppel/Einfach) - Stufe 1 (Doppel/Einfach)
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(dopp/einf) - (dopp/einf) - (dopp/einf)
__Stufe 3______Stufe 2_______Stufe 1__
(540/480) - (270/240) - (90/60)
(720/640) - (360/320) - (120/80)
(900/800) - (450/400) - (150/100)
(1080/960) - (540/480) - (180/120)
(1260/1120) - (630/560) - (210/140)
(1440/1280) - (720/640) - (240/160)
(1620/1440) - (810/720) - (270/180)
(1800/1600) - (900/800) - (300/200)
(1980/1760) - (990/880) - (330/220)
(2160/1920) - (1080/960) - (360/240)
(2340/2080) - (1170/1040) - (390/260)
(2520/2240) - (1260/1120) - (420/280)
(2700/2400) - (1350/1200) - (450/300)
(2880/2560) - (1440/1280) - (480/320)
(3060/2720) - (1530/1360) - (510/340)
(3240/2880) - (1620/1440) - (540/360)
(3420/3040) - (1710/1520) - (570/380)
(3600/3200) - (1800/1600) - (600/400)
(3780/3360) - (1890/1680) - (630/420)
(3960/3520) - (1980/1760) - (660/440)
(4140/3680) - (2070/1840) - (690/460)
(4320/3840) - (2160/1920) - (720/480)
(4500/4000) - (2250/2000) - (750/500)
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7. TR-Boni durch Aktivität
Hinweis: für Kämpfe werden hierfür immer nur 5 AP gezählt, auch wenn man in einem Turnier ist!