Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Endwelt.com . Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
mit besten gruessen...Zitat
hallo...
aber an der skillung kann es doch nicht liegen,wenn ich einen gleichen
leveler angreife,wobei ich besser geskillt bin und dann staendig
verliere,egal was man fuer eine einstellung im prof macht...da bleibt
mir ja nur eines uebrig,nach oben zu schlagen...und dann auch noch
minimalen ruf zu bekommen...
so wie es sich darstellt,ist es auf der einen seite schlecht,viel ruf zu haben,denn dann bekommst du keinen hohen mehr...
auf der anderen seite bekommt man nur mit viel ruf,bonusauszeichnungen...das ist doch recht widerspruechlich...
wenn ich also mehr geld ausgebe,um mich auf meinem level zu halten und
mich zu skillen,dann waere es doch schon angebrachter,bei angriffen auf
hoeheren levels mehr ruf zu bekommen...sonst macht doch das skillen
keinen sinn...dann kann ich gleich durchleveln....
aber das ist sicher nicht sinn des spieles...
daher schlug ich eine ueberdenkung dieser sache vor...
grüserle...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Giftzwerg1986« (12. April 2011, 15:54)
.....wo isn DAS ne idee???hallo...
aber an der skillung kann es doch nicht liegen,wenn ich einen gleichen
leveler angreife,wobei ich besser geskillt bin und dann staendig
verliere,egal was man fuer eine einstellung im prof macht...da bleibt
mir ja nur eines uebrig,nach oben zu schlagen...und dann auch noch
minimalen ruf zu bekommen...
so wie es sich darstellt,ist es auf der einen seite schlecht,viel ruf zu haben,denn dann bekommst du keinen hohen mehr...
auf der anderen seite bekommt man nur mit viel ruf,bonusauszeichnungen...das ist doch recht widerspruechlich...
wenn ich also mehr geld ausgebe,um mich auf meinem level zu halten und
mich zu skillen,dann waere es doch schon angebrachter,bei angriffen auf
hoeheren levels mehr ruf zu bekommen...sonst macht doch das skillen
keinen sinn...dann kann ich gleich durchleveln....
aber das ist sicher nicht sinn des spieles...
daher schlug ich eine ueberdenkung dieser sache vor...
grüserle...
... dann waere es doch schon angebrachter,bei angriffen auf
hoeheren levels mehr ruf zu bekommen...
du gibst uns etwas was du für schlecht hältst und wunderst dich das wir keine ideen bringen??...deine eben nicht,deswegen hab ich sie ja eingebracht...
trotzdem danke fuer deine kommentare...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Giftzwerg1986« (12. April 2011, 16:28)
Zitat
du gibst uns etwas was du für schlecht hältst und wunderst dich das wir keine ideen bringen??
hm...
mach doch einfach mal nen vorschlag wie man etwas oder ob überhaupt etwas am rufsystem verbessern kann/soll!!
ich selbst find das rufsystem völlig und habe keinen grund daran etwas ändern zu wollen!!
man bekommt doch mehr ruf je weiter man im LV nach oben kloppt!!wenn man z.b....einen level hoeheren angreift,sollte man mehr ruf bekommen...und je hoeher der level ist,umso mehr ruf...
Dann greif einfach Leute an die mehr Ruf haben man -.-
...
wenn ich 1mio ruf habe und einen levelhoeheren angreife,der nur eine halbe mio ruf hat,bekomm ich zwar ruf,aber nicht soviel,das ich es ausreichend finde...
...
"Wenn du traurig bist und sterben willst, dann denk an die, die traurig sind, weil sie sterben müssen!"Zitat
Ray: "irgendwas werden wir schon finden um unser Unvermögen zu entschuldigen "