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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bruder Tuk« (6. Dezember 2010, 13:11)
Bio, die meisten wissen was du hier für eine Funktion hast, und du machst deinen Job gut.Nur darf man prinzipiell nicht vergessen, das EVO nicht = EWC ist (und das mit purer Absicht).
Kriegsführung in EVO:
Das HC hat schon seinen Sinn, es blockiert extrem unfaire Kriege. Auch wenn es böse klingt, aber wenn euer HC so hoch ist, das es euch im Krieg Probleme bringt, dann schaut doch mal ob ihr 2-3schwächere Spieler mit dazu nehmen könnt. Dadurch senkt ihr euer HC.
(Ich weiß das ist nicht die Antwort ist, die du dazu hören möchtest. Jedoch kann ich auch nichts am Kriegssystem ändern. Es wurde extra für EVO so angelegt.)
wenn ich hier mal dazu sagen darf, dass das aber nicht bei vielen Teams der Fall ist. Gut zu IQ Gaming muss ich sagen, an euer Stelle hätte ich auch keine Lust mehr, da ihr ja schon alles erreicht habt....Warum das alles, wenn nun noch ein Handycap vom Feinsten drauf kommt ?
Ich hab mir mal den Spaß gemacht, und ALLE Gegner max angegriffen. Was hab ich erreicht ?
Nicht mal 1% habe ich bewegen können.
Mein Fazit: Das verballerte Uran hätte ich zu 100% spenden sollen, die Kampfzeit lieber in der Dienststelle mit Wasser vergüten lassen und dieses ebenfalls spenden, kommt fürs Team mehr bei raus..... oder ?
Ich würde da auch sehr gerne mal drüber sprechen... Denn ich habe diese "Zufallskämpfe" sehr oft (also im negativen sinn) So kommt es vor das mich mein gegner genauso oft oder sogar noch öfter trifft als ich ihn, obwohl mein Fokus manchmal 100- 200 Punkte höher ist - hinzukommt das ich noch HDL aktiv habe....thema kämpfe: verstehe ich selbst allerdings auch nicht... wird ja immer mit wahrscheinlichkeiten kommentiert...sicherlich ist das möglich, aber müssten ja im entsprechenden kampf permanent die geringsten schadenswerte auftreten, damit der - um einiges - schwächere gegner gewinnen kann... wenn man um einiges mehr fokus hat, sodass man in der regel 8-mal so oft trifft und dann plötzlich trifft der gegner 5 mal so oft wie ich? ich weiß ja nicht, aber das ist mir zuviel des zufalls
Gut. Das tut das HC auch. Aber desweiteren macht es möglichte Kriege ab einen bestimmten Punkt praktisch ungewinnbar, da kann man als Team mit 5-6 Hardcoreuranern plus Anhang 7 Tage lang durchgängig auf ein Team mit einen einzigen Hardcore-Uraner einprügelt, und hat am Ende doch verloren weil 40% Handycap 40 Prozent mehr Führungspunkte bedeuten die du reinholen musst.Kriegsführung in EVO:
Das HC hat schon seinen Sinn, es blockiert extrem unfaire Kriege.
Ist das Sinn der Sache?Auch wenn es böse klingt, aber wenn euer HC so hoch ist, das es euch im Krieg Probleme bringt, dann schaut doch mal ob ihr 2-3schwächere Spieler mit dazu nehmen könnt. Dadurch senkt ihr euer HC.
Ja aber lv. 60er Chars haben automatisch mehr Kampfkraft als lv. 50er Chars (normalerweise) Und das würde wiederum heißen das, je höher man im lv. ist = gleich bessere chancen auf einen Sieg haben soll? Fail - da ja im Krieg, die Punkte verteilt werden, wie hoch man noch oben kloppt (= mehr Punkte), da man aber auf lv. 60 nicht mehr nach oben kloppen kann, so müsst ihr halt nach unten kloppen und bekommt so auch weniger Punkte als wenn ein lv. 50er nach oben kloppt.Und das führt wieder zur nach wie vor unbeantworteten Frage von Tuk und zurück:
Sollte hier nicht derjenige gewinnen der die stärkste Kampfkraft hat?
auf einen Krieg zwischen den Reitern und IQ Gaming (oder versteh ich das falsch?)Zitat
man als Team mit 5-6 Hardcoreuranern plus Anhang 7 Tage lang durchgängig
auf ein Team mit einen einzigen Hardcore-Uraner einprügelt, und hat am
Ende doch verloren weil 40% Handycap 40 Prozent mehr Führungspunkte
bedeuten die du reinholen musst.
Es gibt zusätzliche Führungspunkte für das Hochschlagen UND oben drauf zusätzlich ein HandycapFail - da ja im Krieg, die Punkte verteilt werden, wie hoch man noch oben kloppt (= mehr Punkte)
Richtige Annahme: Du verstehst es falsch.Und so wie sich das anhört bezieht sich eure Aussage:
Zitat
man als Team mit 5-6 Hardcoreuranern plus Anhang 7 Tage lang durchgängig
auf ein Team mit einen einzigen Hardcore-Uraner einprügelt, und hat am
Ende doch verloren weil 40% Handycap 40 Prozent mehr Führungspunkte
bedeuten die du reinholen musst.
auf einen Krieg zwischen den Reitern und IQ Gaming (oder versteh ich das falsch?)
Ja aber lv. 60er Chars haben automatisch mehr Kampfkraft als lv. 50er Chars (normalerweise) Und das würde wiederum heißen das, je höher man im lv. ist = gleich bessere chancen auf einen Sieg haben soll? Fail - da ja im Krieg, die Punkte verteilt werden, wie hoch man noch oben kloppt (= mehr Punkte), da man aber auf lv. 60 nicht mehr nach oben kloppen kann, so müsst ihr halt nach unten kloppen und bekommt so auch weniger Punkte als wenn ein lv. 50er nach oben kloppt.
Kann es sein das es unabhängig vom Threadersteller und dessen Team eine unausgewogene Vorteilsregulierung in Evolutions Teamkriegen gibt?kann es sein dass hier einzelne von ihrer am Anfang als überlegen bezeichneten Strategie eingeholt werden? Überlegenheit durch schnelles leveln, da gabs doch mal was
signkann es sein dass hier einzelne von ihrer am Anfang als überlegen bezeichneten Strategie eingeholt werden? Überlegenheit durch schnelles leveln, da gabs doch mal was
signkann es sein dass hier einzelne von ihrer am Anfang als überlegen bezeichneten Strategie eingeholt werden? Überlegenheit durch schnelles leveln, da gabs doch mal was
Tja Laus, da kann ich mich auch noch dran erinnern... Was ist jetzt mit euer überlegenen Strategie?