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...edit: im großen und ganzen finde ich diese neuerung echt top (bis auf die sache mit dem teamuran)... wenn das mal kein kampfsteigerndes feature ist
eben bio, für den einen oder anderen, impliziert sehr geringen bruchteil...was ist mit den anderen?aber könnte doch für den ein oder anderen drin sein
was wegfällt, sind die urankriege, da es kein uran mehr gibt...was aber nicht wegfallen wird, sind weitere kriege gegen "tote und zombiehafte" teams. warum auch? mann müsste ja erst recht auf ebendiese kloppen, um nun so schnell wie möglich die team-auszeichnungen zu erreichen.Was weg fällt sind halt die Urankriege gegen tote und zombiehafte Teams.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CSB« (27. Oktober 2010, 13:45)
Zitat
Ein Beispiel aus der echten Welt: Ein Topsportler ist ein Topsportler weil er etwas leistet. Er trainiert hart und die Kluft zwischen ihm und einem "Otto-normal" wird auch immer groß sein und bleiben. Bei Anwälten etc. ist es entsprechend die Kompetenz und (meist) das Fachwissen, was durch große/dauerhafte Leistung erbracht wurde und nur durch Leistung "aufholbar" ist.
fullquote, da DER wesentliche Kritikpunkt!:
Was mich am meisten wurmt sind 20 Levelattribute für den Erst-Platzierten PRO WOCHE!
Das steht in keinem Verhältnis zu den wöchentlichen Wassergewinnen.
Wenn jemand einen Skill auf 10.000 Wasser pro Klick hochgeskillt hat,
und nur EINEN EINZIGEN freien Levelattribut bekommt (wie für Platz 20 in der AP-Bestliste)
erringt er soviel Wasser wie ein 2t-Platzierter in der Ruf-Bestenliste!
Die Levelattribute an die Topspieler (die ohnehin schon bombenstark sind)
einfach so zu verhökern ist in meinen Augen ein großer Fehler
und schadet
der Balance.
Belohnung für besonderen spielerischen Einsatz? JA
Unausgewogene Verhökerung von Levelattributen? NEIN
.
eben bio, für den einen oder anderen, impliziert sehr geringen bruchteil...was ist mit den anderen?aber könnte doch für den ein oder anderen drin sein
also die lösung mit den 5 uran war in meinen augen definitiv die bessere.
was wegfällt, sind die urankriege, da es kein uran mehr gibt...was aber nicht wegfallen wird, sind weitere kriege gegen "tote und zombiehafte" teams. warum auch? mann müsste ja erst recht auf ebendiese kloppen, um nun so schnell wie möglich die team-auszeichnungen zu erreichen.Was weg fällt sind halt die Urankriege gegen tote und zombiehafte Teams.