EDIT Bio: Danke Icho!Zitat
Jeder gewonnene Kampf bringt Führungspunkte, auch wenn dieser nicht ehrenhaft ist. Siege gegen Gegner mit höherem Level werden etwas stärker, Siege gegen Gegner mit niedrigerem Level werden etwas schwächer bewertet.
Das Handicap gibt die Verringerung der Führungspunkte wieder, welche bei ungleichen Kriegsführungen zustande kommen. Extrem ungleiche Kriege können nicht gestartet werden. Hat Euer Team ein Handicap von 20%, bedeutet dies, dass euer Team auf Grund des Stärkeunterschiedes weniger Führungspunkte bekommt, dieses jedoch durch Aktivität ausgleichen kann. Dies bedeutet nicht, dass das Handicap den Stärkeunterschied ausgleicht, stärkere Teams haben trotz Handicap einen Stärkevorteil.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »biolight« (29. September 2010, 09:01)
Hi,
und das wirst du auch nicht erfahren. Das ist wie mit den Formeln für Kraft etc. die werden nicht offiziell raus gegeben.
Das Sie das Kampfberechnungssys nicht verraten wollen kann ich ja noch begreifen, nur für was ein solches Geheimnis bei der Kriegsberechnung. Versteh ich nicht.
So in der Richtung kannst du dir das Vorstellen. Wie viele FP es pro Kampf bzw. pro Levelunterschied gibt, wissen jedoch nur die Entwickler (Oder Spieler die das ausgiebig getestet haben sollten).
Das die Berechnung so in etwa wohl funktioniert, dachte ich mir. Es ging/geht mir einfach um die genauen Faktoren. In EWE gibts ja eh keine Bestrafung fürs Verliererteam und mir ist halt wichtig meine recht geringe Zeit für Endwelt sinnvoll zu nutzten. Hau ich nun nochmal 10 mal auf einen Kriegsgegner oder besuch ich meine Wasserspender.
beste grüße
biolight
Ja ich geb das dann direkt an Mad Dog weiter und der sperrt dann alle 16Acc's weg. Inklusive deinem@biolight meine Frau und meine 15 Kinder möchten nun auch Evolution Spielen. natürlich nur über eine ip. Reichts wenn ich dir die Namen durchgebe und du segnest das ab
Auch das steht Ingame, sagt aber nicht wie sich nun die scheiss führungspunkte genau berechnen