Durch die Funktion des Warlords kannst du dir selbst, oder aber auch dem gesammten Team kurzfristig verschiedene Boosts geben.
Bezahlt werden diese mit einer entsprechenden Menge an AP.
Aber Achtung, schaue genau auf die Boostzeit, die Sperrzeit, den Boostfaktor und die Boostkosten.
Übersicht:
-roter Rahmen Teamboosts
-gelber Rahmen Teamressourcen
-grüner Rahmen eigene Boosts
-blauer Rahmen eigene AP
Teamboosts
-oranger Rahmen Sperrzeit und Boostzeit für den Teamboost
-nur von Team-, Co-, Squadleader und dem Pionier aktivierbar
-benötigtes Teamuran und Team AP können über Teamseite Ressourcen einbezahlt werden
-Jedes Teammitglied kann max 4.000AP in einer Woche spenden
-Teamboosts greifen nur bei Angriffen auf Kriegsgegner
-Jeder Teamboost steigert einen bestimmten Skill
-aktivierte Teamboosts sind in der Charakteransicht zu erkennen
ohne Boost
mit Boost
Kosten für EWC +EVO:
Vitalität
Stufe 1 – 10% Skillsteigerung – 0 Teamuran - 20 AP pro Mitglied – 4 Stunden
Stufe 2 – 20% Skillsteigerung – 3 Teamuran – 80 AP pro Mitglied – 2 Stunden
Stufe 3 - 30% Skillsteigerung – 9 Teamuran - 160 AP pro Mitglied – 1 Stunde
Fokus
Stufe 1 – 10% Skillsteigerung – 0 Teamuran - 20 AP pro Mitglied – 4 Stunden
Stufe 2 – 20% Skillsteigerung – 3 Teamuran – 80 AP pro Mitglied – 2 Stunden
Stufe 3 - 30% Skillsteigerung – 9 Teamuran - 160 AP pro Mitglied – 1 Stunde
Wurfstärke/Vitalität
Stufe 1 – 10% Skillsteigerung – 0 Teamuran - 30 AP pro Mitglied – 4 Stunden
Stufe 2 – 20% Skillsteigerung – 3 Teamuran – 90 AP pro Mitglied – 2 Stunden
Stufe 3 - 30% Skillsteigerung – 9 Teamuran - 180 AP pro Mitglied – 1 Stunde
Beweglichkeit/Fokus
Stufe 1 – 10% Skillsteigerung – 0 Teamuran - 30 AP pro Mitglied – 4 Stunden
Stufe 2 – 20% Skillsteigerung – 3 Teamuran – 90 AP pro Mitglied – 2 Stunden
Stufe 3 - 30% Skillsteigerung – 9 Teamuran - 180 AP pro Mitglied – 1 Stunde
Besonderheit EWC
Kraft/Vitalität
Stufe 1 – 10% Skillsteigerung – 0 Teamuran - 30 AP pro Mitglied – 4 Stunden
Stufe 2 – 20% Skillsteigerung – 3 Teamuran – 90 AP pro Mitglied – 2 Stunden
Stufe 3 - 30% Skillsteigerung – 9 Teamuran - 180 AP pro Mitglied – 1 Stunde
Besonderheit EVO
Kraft
Stufe 1 – 10% Skillsteigerung – 0 Teamuran - 20 AP pro Mitglied – 4 Stunden
Stufe 2 – 20% Skillsteigerung – 3 Teamuran – 80 AP pro Mitglied – 2 Stunden
Stufe 3 - 30% Skillsteigerung – 9 Teamuran - 160 AP pro Mitglied – 1 Stunde
Spielerboosts
-lila Rahmen Sperrzeit und Boostzeit für eigene Boosts
Auftragsboost
-erhöht ausschließlich die Wassermenge, die bei Aufträgen erhalten werden kann
-zusätzliches Wasser ist bereits in der Auftragsansicht einberechnet
Kosten
Stufe 1 – 10% Power – Dauer 4 Stunden – Kosten 50 AP
Stufe 2 – 20% Power – Dauer 4 Stunden – Kosten 100 AP
Stufe 3 – 30% Power – Dauer 4 Stunden – Kosten 200 AP
Blutbadboost
Bei der Einführung des Warlords wurde die Blutbadserie komplett überarbeitet.
-Einführung von 2 Blutbadsträngen, die nacheinander abgearbeitet werden müssen
-Jeder Strang geht bis 40.000Kämpfe
-im ersten Strang können alle 3 Stufen des Boosts genutzt werden
-im zweiten Strang können nur die Booststufen 1 und 2 genutzt werden
-ein Boost ist Grundsätzlich erst ab der 500er Sicherheitsstufe möglich
-es ist immer nur ein Boost bis zur nächsten Sicherheitsstufe möglich (keine 2 Boosts in der gleichen Stufe)
-beim Boosten erkauft man sich sowohl die Kämpfe, als auch einen neuen Sicherungspunkt. Man kann nicht tiefer fallen, als bis zu diesem gekauften Punkt.