Der Teamführer kann gegen jedes Team welches zum Todfeind ernannt wurde einen Krieg aussprechen, der über einen Zeitraum von 7 Tagen geführt wird. Über diese Zeit wird jeglicher Rufgewinn gegen das feindliche Team gezählt. Sieger ist das Team welches nach Ablauf der 7 Tage im direkten Vergleich mehr Teamruf erkämpft hat.
Um einen Teamkrieg erklären zu können bedarf es zuerst ein paar Voraussetzungen, welche erfüllt sein müssen:
Beide Teams brauchen mindestens 3 Mitglieder, und das Team, welches den Teamkrieg erklären will, muss ein Uran zahlen. Um einen Krieg zu erklären, geht man ins Teammenü Todfeinde, und klickt dann in der Übersicht auf "Aufrufen" in der Spalte " Krieg". Danach kommt ein Fenster, welches im Kern diese Aussagen enthält:
Was bedeutet Sieg Bonus?
Das Siegerteam eines Krieges erhält nach Ablauf der Kriegszeit einen zusätzlichen Rufbonus, dieser ist abhängig von der Stärke des Gegners (Levelschnitt der einzelnen Mitglieder) sowie der Position in der Hall of Fame. Der Bonus erhöht sich bei Angriff auf stärkere Teams sowie Teams welche in der Hall of Fame besser platziert sind (höhere Prozentzahl) und verringert sich bei Angriff auf schwächere Teams und Teams die schlechter in der Hall of Fame platziert sind. (geringere Prozentzahl).
Auf welchen Wert wird die Prozentzahl gerechnet?
Der Teambonus richtet sich nach der Differenz des erkämpften Teamrufs gegenüber dem Verliererteam. Je weiter sich das Siegerteam vom Verliererteam entfernt, umso höher wird die Grundlage der Belohnung. Hat das Siegerteam bei Kriegsende 5000 Teamruf erkämpft und das Verliererteam 3500 Teamruf, wird als Grundlage für den Bonus 1500 Teamruf genommen. Selbst wenn ein Team weit zurück liegt, lohnt es sich weiter zu kämpfen, um den gegnerischen Bonus zu senken!
Sobald der Krieg erklärt wurde erscheint hinter dem entsprechenden Team der Hinweis:
(Im Krieg), klickt man nun auf "Aufrufen", dann erscheint die aktuelle Kriegsstatistik, mit folgenden Angaben:
(Hinweis: ich hab das Logo des anderen Teams unkenntlich gemacht)
Der Rufgewinn ist die Summe des gesamten erkämpften Teamrufs von jedem Team, sowohl aktiv als auch passiv. D.h. wenn ihr angegriffen werdet und gewinnt, werden die Rufpunkte die ihr bekommt auch für euer Team gutgeschrieben. Darunter seht ihr die Kampfstatistik. Aus der lässt sich aber nur bedingt entnehmen, wer wen angegriffen hat, spätestens bei Kämpfen im 2 stelligen Bereich auf beiden Seiten ist da keine Übersicht mehr geboten.
Stellt man nun die jeweiligen Rufgewinne beider Teams gegenüber ergibt sich eine Differenz, welche als Grundlage für die Berechnung des Rufbonus' dient, der anfangs erklärt wurde.
Und zur besseren Übersicht steht bei dem Team, welches aktuell in Führung liegt, der Bonus in grün, und bei dem Team, welches Hinten liegt, steht der Malus in rot da. So erkennt man auf dem ersten Blick, wer führt und wer nicht.
Nach Ablauf der 7 Tage bekommt das Siegerteam neben dem erkämpften Rufbonus auch noch Uran in die Teamkasse.
Die Menge an Uran richtet sich nach der Anzahl der Angriffe die euer Team getätigt hat.
- Ab 75 Angriffe: 3 Uran
- Ab 125 Angriffe: 5 Uran
- Ab 400 Angriffe: 7 Uran
- Ab 700 Angriffe: 10 Uran
- Ab 1500 Angriffe: 20 Uran
- Ab 2500 Angriffe: 30 Uran
- Ab 4000 Angriffe: 40 Uran
- Ab 6000 Angriffe: 60 Uran
- Ab 10000 Angriffe: 100 Uran
Zwischen 2 Kriegserklärungen an das gleiche Team müssen mindestens 14 Tage liegen, dies bedeutet, dass nach Ablauf eines Krieges erst nach einer weiteren Woche ein neuer Krieg gegen dieses Team gestartet werden kann. Das andere Team ist von dieser Sperre nicht betroffen, kann also direkt im Anschluss einen neuen Krieg starten, wenn es den ersten nicht begonnen hat.
Nachtrag:
Leider kommt es immer mal wieder vor, dass die Vergütung für eine Teamkriegsauszeichnung fehlschlägt. Sollte dies der Fall sein, dann postet euren Anspruch bitte in
diesem Thread. Dann bekommt ihr eure Vergütung nachträglich.