In einem abwechselnden Intervall von 3-4 Monaten kann jeder Krieger an der Warzone teilnehmen. Damit jeder von euch für den Kampf gut vorbereitet ist, geben wir euch nun wichtige Informationen.
Ablauf
An jedem Tag der Warzone müsst ihr Aktivitätspunkte sammeln. Aber Achtung, durch die Aktivität anderer Teilnehmer kann die eigene Position schnell sinken!
Ein Ausscheiden aus der Warzone ist aber nicht möglich!
Wichtig:
- Es werden erst die Aktivitätspunkte aus dem Kampf gezählt, wenn man einmal die Seite der Warzone aufgerufen hat!
- Am Ende jeden Tages startet man wieder bei 0 Aktivitätspunkten und kann erneut die Aufgaben erreichen!
Aktivitätspunkte
Aktivitätspunkte könnt ihr nur im PvP sammeln. Für die Zeit der Warzone kann man schon ab Level 1 Aktivitätspunkte sammeln.
Belohnungen
Belohnungen an den Tagen 1-6
Platz 1 = 60 LA
Platz 2 = 50 LA
Platz 3 = 40 LA
Platz 4+5 = 30 LA
Platz 6-10 = 25 LA
Platz 11-15 = 20 LA
Platz 16-20 = 15 LA
Platz 21-25 = 10 LA
Platz 26-50 = 5 LA
Belohnungen am Tag 7
Platz 1 = 150 Level-Attribute
Platz 2 = 100 Level-Attribute
Platz 3 = 75 Level-Attribute
Platz 4 = 50 Level-Attribute
Platz 5 = 40 Level-Attribute
Platz 6-10 = 30 Level-Attribute
Platz 11-15 = 20 Level-Attribute
Platz 16-20 = 15 Level-Attribute
Platz 21-25 = 10 Level-Attribute
Platz 26-50 = 5 Level-Attribute
Aufträge
Jeden Tag schaltet ihr mit dem Sammeln von Aktivitätspunkten Aufträge frei. Hierbei müsst ihr euch gegen die Angriffe der Feinde wehren. Die Stärke eines Feindes ist an euren eigenen Fähigkeiten angepasst und schwankt zwischen 20-50%. Schaltet sich ein Auftrag frei, bekommt ihr eine Benachrichtigung.
Danach habt ihr im Warzonebereich den Button Auftrag.
Dort könnt wählen, wie viel Feinde ihr beseitigen möchtet. Gegen diese Feinde bekommt ihr Teamruf und Ruf. Ebenfalls werden Siege für die Erfolge gewertet und ein erfolgreicher Abschluß eines Auftrages bringt euch Wasser oder Levelattribute.
Tägliche Auftragseinteilung
Bedingung = Gegner = wählbare Angriffszahl = Belohnung (W=Wasser und LA = Levelattribute)
50 Aktivitätspunkte = Feind 1 (Brutus) = 30/20/10/2 = 2 LA/1 LA/5000 W/1000 W
150 Aktivitätspunkte = Feind 1 (Brutus) = 60/40/20/5 = 4 LA/3 LA/1 LA/2500 W
300 Aktivitätspunkte = Feind 2 (Ephialtes) = 60/40/20/5 = 4 LA/3 LA/1 LA/2500 W
600 Aktivitätspunkte = Feind 2 (Ephialtes) = 100/75/40/10 = 7 LA/5 LA/3 LA/5000 W
1000 Aktivitätspunkte = Feind 3 (Alkibiades) = 100/75/40/10 = 7 LA/5 LA/3 LA/5000 W
1500 Aktivitätspunkte = Feind 3 (Alkibiades) = 150/100/60/15 = 10 LA/7 LA/4 LA/7500 W
2500 Aktivitätspunkte = Feind 3 (Alkibiades) = 150/100/60/15 = 10 LA/7 LA/4 LA/7500 W
4000 Aktivitätspunkte = Feind 3 (Alkibiades) = 250/150/100/25 = 20 LA/14 LA/8 LA/15000 W
6000 Aktivitätspunkte = Feind 3 (Alkibiades) = 250/150/100/25 = 20 LA/14 LA/8 LA/15000 W
Wichtig:
- Die Kämpfe auf die Feinde haben keinen Einfluß auf die Errungenschaften und Geheim Informationen.
- Die Siege zählen für die Kämpfe unter Auszeichnungen!
- Diese Belohnungen erscheinen nicht bei BISHERIGE BELOHNUNGEN!
Teambonus
Jeder Spieler hat die Möglichkeit das die Fähigkeiten aller Teammitglieder gesteigert werden, indem er eine gewisse Anzahl an Siegen gegen die Feinde erringt. Mit jeder erreichten Stufe steigt der prozentuale Bonus den ein Spieler verteilen kann. Am Ende werden die prozentualen Teamboni der besten 7 Mitglieder in der Wertung aufgenommen. Dabei wird zuerst die Höhe der Prozente bei Feind 3 berücksichtigt. Danach bei Feind 2 und zum Schluß erst bei Feind 1. Der Teambonus wirkt nur solange sich das Teammitglied im Team befindet.
Hierbei gilt:
Stufe 1 = 0,1%
Stufe 2 = 0,25%
Stufe 3 = 0,5%
Stufe 4 = 0,75%
Stufe 5 = 1%
Stufe 6 = 1,5%
Stufe 7 = 2,5%
Wichtig:
- Der Teambonus gilt bis zum Ende der neuen Warzone!
- Die Stufenbedingungen bei Feind 1, Feind 2 und Feind 3 muss jeder Teilnehmer selbst erreichen!
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Feind 1 (Brutus) hat einen Einfluß auf die Fokus und Wurfstärke.
Hierbei gilt:
Stufe 1 = 1 Sieg
Stufe 2 = 10
Stufe 3 = 50
Stufe 4 = 100
Stufe 5 = 180
Stufe 6 = 360
Stufe 7 = 540
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Feind 2 (Ephialtes) haben einen Einfluß auf Kraft und Beweglichkeit.
Hierbei gilt:
Stufe 1 = 1 Sieg
Stufe 2 = 30
Stufe 3 = 100
Stufe 4 = 180
Stufe 5 = 360
Stufe 6 = 690
Stufe 7 = 960
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Feind 3 (Alkibiades) haben einen Einfluß auf Vitalität.
Hierbei gilt:
Stufe 1 = 1 Sieg
Stufe 2 = 60
Stufe 3 = 150
Stufe 4 = 300
Stufe 5 = 600
Stufe 6 = 1050
Stufe 7 = 1500