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Lohnt es sich auch Beweglichkeit darüber hinaus zu skillen? Ja, definitiv. Klar, mehr als 100% Treffer geht nicht, aber mehr Beweglichkeit bedeutet auch einen höheren kritischen Schaden.
Mehr Kraft wird relativ schnell so gut wie wirkungslos, weil es sich hier um eine logarithmische Kurve handelt. Bei Beweglichkeit vermute ich das auch, aber bei Kraft ist sie deutlich flacher.
Und Hau den Lukas erscheint mir auch wenig sinnvoll, weil ein HDL-Treffer nie kritisch ist. Wobei man das noch mal testen könnte wie sich das in der Gesamtperformance auswirkt.