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Dienstag, 26. September 2023, 20:11

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Dienstag, 17. März 2015, 09:16

FAQ zum Raubzug

Vorbedingungen

Euer Team muss aus mind. 6 Mitgliedern bestehen, bevor ihr euch auf den Raubzug durch das Reich von Barkas machen könnt.


Karte und Orte

Nach einem Klick auf diesen Button, gelangt ihr zur Übersichtskarte.

Ihr erkennt die 5 Inseln und könnt mit einem Klick auf die erste Insel näher an diese heranzoomen.

Auf jeder dieser Inseln müsst ihr 6 Orte durchsuchen und dafür dort jeweils verschiedene Aufgaben erfüllen. Erst wenn ihr dies geschafft habt, könnt ihr weiterreisen zur nächsten Insel.



Wechsel zwischen den Orten und den Inseln

Um den nächsten Ort frei zu schalten, müsst ihr beim vorherigen Ort 3 verschiedene Aufgaben erfolgreich abgeschlossen haben.
Des Weiteren müssen zwischen 2 Ortsöffnungen 7 Tage vergangen sein (Ihr müsst euch also nicht beeilen).

Um auf die nächste Insel zu gelangen, müsst ihr auf der letzten Insel in jeden Ort 3 verschiedene Aufgaben erfolgreich abgeschlossen haben.


Zeichen und Farben
->Dieser Ort/Insel ist noch nicht verfügbar für euch.
-> Hier ist aktuell eine Aufgabe aktiv.
-> In diesem Ort/Insel sind alle Aufgaben abgeschlossen
-> Diese Aufgabe wurde noch nicht gestartet.
-> Diese Aufgabe läuft aktuell.
-> Diese Aufgabe ist beendet.

Aufgaben

Pro Ort stehen euch 5 Aufgaben zur Auswahl. Besteht ihr die Aufgabe nicht, gibt es dafür auch keinerlei Punkte.
Ihr könnt jede Aufgabe so oft wiederholen, bis ihr sie 3 mal erfolgreich abgeschlossen habt.


Die Aufgaben

In jedem Ort erwartet euch eine Schlachtaufgabe. Um diese zu bestehen, muss euer Team eine entsprechende Menge an Teamruf sammeln. Ihr könnt den Schwierigkeitsgrad für diese Aufgabe selbst wählen.


In jedem Ort erwartet euch eine Plünderungsaufgabe.
Bei dieser Aufgabe geht es entweder darum Plünderpunkte zu sammeln, oder Actionpoints (AP).

Plünderpunkte berechnen sich nach dem Level eures Gegners, wobei die Formel
5 + gerundet(euer Level/10)
euren Schlagbereich festlegt.

Gegnerlevel außerhalb eures Schlagbereiches (nach oben) = 12 Punkte
Gegnerlevel innerhalb eures Schlagbereiches und gleich/größer euer Level 8 Punkte
Gegnerlevel innerhalb eures Schlagbereiches, aber kleiner als euer Level = 5 Punkte
Gegnerlevel außerhalb eures Schlagbereiches (nach unten) = 2 Punkte


NPC Kämpfe(Freak,Abenteuer,Crafting) gegen generell 5 Punkte.

Beispielrechnung:

Quellcode

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eigenes Level: 100
Schlagbereich-->>(100/10)+5= 15 Level → Schlagbereich Level 85-115

Gegner Level < 85 ->2 Punkte
Gegner Level 85-99 ->5 Punkte
Gegner Level 100-115 -> 8 Punkte
Gegner Level > 116 ->12 Punkte



Die anderen 3 Aufgaben sind zufällig und können sein:

Jagdfieber ->Freaks einfangen
Regenmacher -> Waterlords auslösen
Überlebenskampf -> Survivor Fundorte durchsuchen / Kopfgeldlisten abgeben
Hinterhalt -> Aufträge absolvieren (leicht/schwer)
Aufrüstung -> Waffenkonverter nutzen
Säuberung -> Kämpfe gegen Mutanten
Verseuchung -> Kämpfe gegen Menschen


Die jeweilige Anzahl (Freaks,Waterlords,...) um eine Aufgabe erfolgreich zu beenden, ist von der Größe eures Teams abhängig.


Nur der Teamleader und sein Co-Leader, können Aufgaben starten.
Klickt beim Ort die entsprechende Aufgabe an und bestätigt den Start.


Euer Team kann an bis zu 3 Aufgaben gleichzeitig arbeiten. Plünderungsaufgaben und Schlachtaufgaben können jedoch nicht gleichzeitig aktiv sein.

Diese Aufgaben müssen nicht aus einem Ort stammen. Je weiter ihr beim Raubzug seid, desto mehr Orte werden freigeschaltet. Ihr könnt dann auch Aufgaben aus bereits erkundeten Orten nachholen. Bedenkt jedoch, dass ihr 2 gleiche Aufgaben, aus verschiedenen Orten, nicht gleichzeitig starten könnt.


Sobald ihr eine Aufgabe gestartet habt, könnt ihr mit der Maus über die Aufgabe fahren. Es öffnet sich ein Fenster, welches euch die besten Spieler eures Teams anzeigt. Nur die besten 15 Spieler eines Teams zählen jedoch für die erfolgreiche Absolvierung der Aufgabe.

Habt ihr die Anforderungen für das Erfüllen einer Aufgabe bereits vor Ablauf der Zeit geschafft, so müsst ihr dennoch den Ablauf der Zeit abwarten.

„Der Mensch hat das Warten verlernt, darin liegt das Grundübel unserer Zeit.”
(William Somerset Maugham )
Wo finde ich die REFID?

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Dienstag, 17. März 2015, 18:30

Belohnungen
Euer Einsatz soll nicht ohne Belohnung bleiben.
Für jede erfolgreich abgeschlossene Aufgabe, bekommt jeder aktive Spieler bei jeder Aufgabe Punkte abhängig von seiner Beteiligung.


Durch das Sammeln dieser Punkte gibt es in gewissen Abständen Belohnungen.


Alle 250 Punkte -> 1 Dienststundenwasser (ohne Boni aus dem Team o.ä.!!)
Alle 750 Punkte -> 1 Levelattribut





Einsehen könnt ihr eure Belohnungen beim Goodieautomaten.




Als aktiv gilt ein Spieler, wenn er die minimal Bedingung für die jeweilige Aufgabe erfüllt hat.

Schlacht -> Mind. Level*50 Teamruf erhalten
Plünderung -> Mind. 250 Plünderpunkte/100 AP erhalten
Hinterhalt -> Mind. 2 Aufträge absolvieren
Aufrüstung -> Mind. 1 Aufwertung beim Konverter durchführen
Jagdfieber -> Mind. 2 Freaks einfangen
Regenmacher -> Mind. 1 Waterlord gefunden
Überlebenskampf -> Mind. 2. Survivorfundstellen durchsuchen/Kopfgeldlisten abgeben
Verseuchung/Säuberung -> Mind. 5 Menschen/Mutanten besiegen


Punkteverteilung

Die Punkteverteilung setzt sich aus mehreren Einzelteilen zusammen.
Grundpunkte für das erfolgreiche Beenden der Aufgabe
Zusatzpunkte für den teaminternen Platz des einzelnen Spielers
Zusatzpunkte für die erreichte Stufe des einzelnen Spielers (Aktivität)

A: Grundbelohnung
Die Grundbelohnung erhalten alle Spieler eines Teams, welche die jeweilige Mindestbedingung erfüllt haben. Dabei gilt für:

die Schlacht/Plünderung: 250/600/1250 (leicht/mittel/schwer)

alle anderen Aufgaben: 250

Punkte.


B: Belohnung nach Platzierung
Für die Bestplatzierten jedes Teams, gibt es zusätzliche Punkte. Dabei gilt:

Teams mit 7-12 Mitglieder ->die besten 3 Spieler
Teams mit 13-18 Mitglieder -> die besten 5 Spieler
Teams mit 19-25 Mitglieder ->die besten 7 Spieler


Bei Gleichstand zwischen mehreren Spielern entscheidet zuerst das höhere Level und anschließend die bessere Platzierung in der Hof.

Platzierung bei Schlacht/Plünderung (schwer/ mittel/ leicht):
Platz 1: 600/200/100
Platz 2: 525/175/85
Platz 3: 450/150/70
Platz 4: 375/125/60
Platz 5: 300/100/50
Platz 6: 225/75/40
Platz 7: 150/50/25



Platzierung bei den anderen Aufträgen:
Platz 1: 200
Platz 2: 175
Platz 3: 150
Platz 4: 125
Platz 5: 100
Platz 6: 75
Platz 7: 50

Ausnahme: Bei der Aufgabe Überlebenskampf gibt es keine Punkte für die Platzierung.


C: Zusätzliche Belohnung für Aktivität (Stufen)
Unabhängig von der Platzierung kann jeder Spieler durch seine Aktivität verschiedene Stufen erreichen und damit zusätzliche Belohnungen freischalten.
Stufe 1 = 5 Punkte
Stufe 2 = 10 Punkte
Stufe 3 = 25 Punkte
Stufe 4 = 50 Punkte
Stufe 5 = 100 Punkte
Stufe 6 = 250 Punkte
Stufe 7 = 500 Punkte

Die nötige Aktivität für eine Stufe, ist für alle Spieler gleich.
Ausnahmen:

1.Die Stufen für die Schlacht sind Levelabhängig.
2.Die Aufgabe “Überlebenskampf" (Survivor Fundstellen durchsuchen/Kopfgeldlisten abgeben) hat keine Stufen.





Wichtig: Die Punktzahlen aktualisieren sich nur alle 10 Minuten. Dementsprechend finden auch erst dann die Belohnungsausschüttungen statt.

„Der Mensch hat das Warten verlernt, darin liegt das Grundübel unserer Zeit.”
(William Somerset Maugham )
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Dienstag, 17. März 2015, 18:36

Die Mitstreiter von Barkas

Die Mitstreiter von Barkas

Während eures Raubzuges in Barkasworld findet ihr auf jeder Insel einen Mitstreiter von Barkas, den ihr zusätzlich angreifen könnt, um Belohnungen zu erhalten.



  • Ihr könnt die 5 Freaks jeden Tag eine bestimmte Anzahl mal Angreifen (je nach Gegner) und euch dabei zusätzliches Wasser sichern.
  • Die Kampfverteilung ist dabei je nach Gegner unterschiedlich
  • Besiegt ihr einen dieser 5 Gegner komplett am Tag erwartet euch eine Levelattributbelohnung.
  • Die Skills und das Level des Gegners, orientiert sich an euch.
  • Für diese Gegner gilt eine gesonderte Kampfwartezeit, welche ihr auf der Raubzugseite (oben im Tab) sehen könnt.
  • Sie wird euch auf der Raubzugseite anstelle der normalen Kampfwartezeit angezeigt.

Achtet auch auf Barkas selbst


Erscheint dieser, haben alle Spieler die Möglichkeit zusammen daran zu arbeiten, diesen in einer gewissen Zeitspanne zu besiegen.
Sobald Barkas auftaucht, wird euch dies durch eine farbliche Markierung im Hauptmenü erkenntlich gemacht.

Um ihn zu besiegen, klickt ihn an und betrachtet das sich öffnende Fenster.


Oben links seht ihr, wie lange ihr Zeit habt, um ihn zu besiegen. Unter seinem Bild seht ihr, wie viele Punkte alle Spieler bereits gemeinsam gegen ihn gesammelt haben.

Um ihm Schaden zu zu fügen, startet einen Auftrag bei ihm (dies hat nichts mit den normalen Aufträgen zu tun, entsprechend gibt es keine Erfahrungspunkte dafür).
Jeder Auftrag dauert 4 Minuten (kann jedoch für 1 Uran vorzeitig erfolgreich abgeschlossen werden).
Während dieser 4 Minuten, könnt ihr ganz normal weiter spielen.

Jeder dieser Aufträge fügt Barkas Schaden in Höhe von 1 Punkt zu.
Führt ihr normale Aufträge (leicht/schwer) aus, so fügt ihr ihm 2 Punkte Schaden zu.


Wofür das Ganze?

Je nachdem, wie viele Aufträge ihr bei Barkas schafft, desto mehr Wasser könnt ihr am Ende für eure privaten Belohnung sammeln.

1.-25. Auftrag = je 700 Wasser
26.-50. Auftrag = je 600 Wasser
51.-200. Auftrag = je 400 Wasser
ab 201. Auftrag = je 200 Wasser

Dieses Wasser geht direkt in eure private Sammlung und wird euch bei Barkas angezeigt.
Wie viele dieser Aufträge ihr schon gemacht habt, erkennt ihr auf der rechten Seite.


Das Wasser aus euren normalen Aufträgen erhaltet ihr weiterhin normal ausgezahlt. Zusätzlich fließen bis zu 600 Wasser je Auftrag in eure Barkas-Belohnung ein.


Im Popup von Barkas seht ihr auch, wie viel Wasser ihr am Ende bei einem Sieg, oder bei einer Niederlage, gegen ihn erhaltet (direkt auf die Hand). Diese Belohnung wird euch gutgeschrieben sobald ihr nach Sieg bzw. Niederlage gegen Barkas das nächste mal den Raubzug betretet.



Bitte beachtet, dass es sich bei Barkas und seinen Mitstreitern nur um eine temporäre Erweiterung des Raubzugfeatures handelt.

„Der Mensch hat das Warten verlernt, darin liegt das Grundübel unserer Zeit.”
(William Somerset Maugham )
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