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Und das eine gute Lösung, sollte sie denn möglich sein, seine Zeit braucht ist ja nun wirklich mehr als einfach nachzuvollziehen.Hi,
nochmals eine Idee für die TR Vergabe.
Angriff auf gleiches Lvl
TR=eigenes Level
Abzug=eigenes Level
Bsp: Lvl 200 vs. Lvl 200 Gewinn=200TR Abzug=200TR
Hochschlagen
TR=eigenes Level+x%
x=Anzahl Level Differenz (max. 100%)
Abzug=eigenes Level
BSP: Lvl 100 auf Lvl 200 Gewinn=100+100%->200TR Abzug=100TR
Angriff auf Kleinere Level
Gegnerlvl<eigenesLevel/2
TR=Level/2
Abzug=0
BSP: Lvl 200 auf Lvl 100 Gewinn=100TR Abzug=0TR
eigenes Level/2<Gegnerlevel<eigenes Level-eigenes Level/3
TR=eigenes Level/2+eigenes Level/3
Abzug=eigenes Level/3
BSP: Lvl 200 auf Lvl 111 Gewinn=100+67=167TR Abzug=67TR
Gegnerlevel>eigenes Level-eigenes Level/3
TR=eigenes Level-eigenes Level/5
Abzug=eigenes Level-eigenes Level/5
BSP: Lvl 200 auf Lvl 198 Gewinn=200-40=160TR Abzug=160TR
beste grüße
biolight
EDIT: sonstige Bonis etc. kommen natürlich noch oben drauf....
Gerade die Highlevler haben sich wieder ganz aus der Diskussion verabschiedet....
Hey Folks!
Ich finde die Haltungen teilweise etwas unfair. Biolight hat es zur undankbaren Aufgabe gemacht dieses Thema zu moderieren und das tut er in meinen Augen gut. Leider gehen wenige auf seine Zusammenfassungen und Vorschläge ein, was ich sehr schade finde, denn diese sind der zentrale Strang in diesem Topic und können als Ergebnisse gewertet werden.
Und das eine gute Lösung, sollte sie denn möglich sein, seine Zeit braucht ist ja nun wirklich mehr als einfach nachzuvollziehen.
Mit besten Grüßen
Lemontree
Wenn ich jetzt also nicht völlig daneben liege dann sind die einzigen, vom Betreiber angestellten, Leute Daybreaker, Giftgrüner Panther und MadDog (ist der überhaupt noch aktiv?). Ich möchte den Thread jetzt nicht nochmal durchstöbern, meine aber das bisher nur 1x Daybreaker kurz rein gelinst hat und meinte, wir sollen zusammen arbeiten. Ja wo ist denn die Zusammenarbeit? Wir können uns noch und nöcher den Kopf zerbrechen (vor allem bio) aber es wäre wirklich mal schön wenn sich einer von oben mit einklinken würde. Woher will denn der Mobb wissen ob die Formeln umsetzbar/fair/für den Betreiber ok sind?
(der Betreiber hat nicht viel davon ums mal böse zu sagen um so nen grossen Aufwand zu rechtfertigen, das ganze System umzukrempeln).
Wir sind allerdings gerne bereit einen Aufwand zu fahren, wenn sich aus eurer Diskussion und unseren Denkansätzen in dieser Richtung eine neue, stimmigere Rufvergabe ergibt. Es gilt immer zu berücksichtigen, dass es eben sehr viele Parameter gibt, auf die mit einer Änderung eingewirkt wird und die hohe Leveldrift (zumindest in EWC) und die bekannte Vielfalt an Spielerarten (Non- , Wenig- , Casual- und Hardcore Uraner, sowie zeitbedingte Aktivitätsgrade) machen die Aufgabe eben nicht gerade einfach ein für alle akzeptables Rufsystem nachträglich zu integrieren.
Wir haben noch jede Menge vor in den Endwelten und dieses Thema ist einfach zu heikel im Bezug auf dessen Einfluß auf das bis dato gewachsene Spielsystem, um hier schneller handeln zu können.
Richtig, jedoch sollte man schwierige Themen nicht auf Eis legen sondern am Ball bleiben.
Da du nicht weißt, in welcher Intensität dieses Thema in unserem Team besprochen wird, kannst du auch schwerlich behaupten, dass dieses Thema auf Eis ist oder jemand nicht am Ball bleibt, wie zuvor beschrieben, die letzte Verantwortung haben wir und niemand der hier Vorschläge oder Ansätze bringt, somit obliegt es uns letztlich, welche hier genannten Ansätze wir wann verfolgen werden bzw. mit dem paaren, was uns bei einer möglichen Änderung vor Augen schwebt.
a) wie weit seid ihr mit eurer Idee
b) was sagt ihr zu den hier vorhandenen Idee'n
c) kümmert sich hier jemand Intensiv drum oder gibt es derzeit wichtigeres?