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ich warte sowohl als auch, auf das ende der kampfwartezeit. und stimmt, das uranzeichen verschwindet trotz abgelaufener kwz nicht. verschwindet allerdings auch ab und an bei den normalen kämpfen (kopfgeld) nicht. klicke ich wieder auf angriff, wird mir allerdings kein uran abgezogen. nur eben bei den freaks. --- in game - dunkel11 -
in der freakshow scheint es einen kleinen bug mit der abgelaufenen zeit und dem einsatz von uran zu geben. bei mir jetzt schon 2 mal vorgekommen, das die angriffszeit laut browser timer und auch aktualisierung des selbigen, abgelaufen ist und mir trotzdem uran bei einem angriff auf einen freak abgezogen wurde. checkt das mal...
naja, da mein lvl 11er eh schon standart die 18ner haut, mache ich auch mit!
Programmers, ich bin grad total sauer! Könnt ihr es denn nicht mal so einrichten, das man GEFRAGT wird, ob man für 1 Uran wieder zurück in den "Ring" will, wenn die Kampfwartezeit noch am laufen ist und man nicht (aus welchen Gründen auch immer) drauf geachtet hat, einem dann einfach 1 Uran abgezogen wird?! Man, jedesmal die gleiche Sche... auf deutsch gesagt! Da hab ich mal nen paar Uran gefunden, will die dann für neue Items sparen und was ist... nein, es wird einem einfach so ABGEZOGEN, ohne...
Die Aktion heisst KOPFGELD! Man weiss also normalerweise schon vorher was man an Belohnung erwarten kann. Ich bin mit der momentanen Gewinnausschüttung auch nicht einverstanden. Mein Vorschlag wäre: Tor 1 = Wasser Tor 2 = Erfahrung Tor 3 = Ruf und Tor 4 = Überraschung wobei bei jedem Tor der Gewinnanteil variabel ist und man bei Tor 4 halt neben Wasser, Erfahrung und Ruf noch zusätzlich Uran gewinnen kann. oh, und noch was stört mich: wenn ich mal nicht auf die uhr geschaut habe und einen neuen ...