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Zitat von »jogude« Weil das Spielsysthem auf Mutant vs Mensch aufgebaut ist. Naja Bündnisse zwischen Menschen und Mutanten sind ja schließlich auch möglich. :-)
Zitat von »The Incredible Hulk« Du kannst aber auch beides skillen,so kann sich ein Gegner schwer auf dich einstellen. Für den Anfang sollte man aber denk ich erstmal nur eines skillen. Ich werd denk ich nur eins davon skillen, weil ich kein Uran kaufen werde. Zitat von »Rukus« Ich hab als Marauder Ausweichen gewählt. Ist mit Schildblock zusammen ganz nett bisher. Was die Attribute angeht, würde ich keines wirklich vernachlässigen. Am ehesten kann man vielleicht tatsächlich Glück und Wurfstärke...
Danke für die Antwort. Hmm ich glaub ich nehm entweder +20% Ausweichen oder 20% Chance auf -50% Nahkampfschaden.
Hallo, ich hab einen ESPer, der logischerweise den defensiven Zweig angehört. Ich bin noch lvl 1 und hab vor erstmal Wasser zu sammeln um einen Teil in meine Attribute zu stecken und den anderen in den Wasserspeicher. Da ich aber nicht weiß welche DNA-Upgrades auf mich mit lvl 5 warten will ich nicht in die falschen Attribute reinstecken. Ich hatte eigentlich vor Vitalität, Fokus und Kraft hochzupuschen und Wurfstäre + Glück weitestgehend zu ignorieren, aber weiß nicht ob das sinnvoll ist. Wäre ...