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richtig, es geht aber darum einen kampf zu gewinnen, OBWOHL der gegner 12 schläge geblockt hat. egal wie, ich hatte nach einführung der neuen errungenschaften schon beides, trotzdem aber diese errungenschaft nicht bekommen. es liegt also ganz klar ein bug vor. bio: es ging mir ja auch eher darum den bug zu melden damit er behoben werden kann, ich werd schon ohne screen nicht verlangen den einfach gutgeschrieben zu bekommen ;-)
Zitat Die Blocks stehen in der Spalte des Gegners. Kann man so lesen als wieviele Angriffe wurden für Spieler A, B geblockt und nicht von. Definitiv nein! ich hab es nun mehrfach beobachtet...die angriffe die von mir geblockt werden stehen in meiner spalte, die angriffe die ich selber blocke in der des gegners. kampfbericht hab ich leider nicht mehr...kann ja nicht vorher damit rechnen nen screen davon zu brauchen ;-)
die blocks standen in der eigenen spalte. habs in den folgenden kämpfen dann auch nochmal geprüft. im nächsten kampf wurden in der animation 7 meiner schläge geblockt und 3 des gegners. im bericht standen dann 7 blocks in meiner spalte und 3 beim gegner. nen kampfbericht mit mehr als 12 blocks in der gegnerischen spalte hatte ich übrigens vor ner ganzen weile schon, selbst wenn es also umgekehrt wäre, hätte ich den blockmaster längst bekommen müssen.
Gestern hatte ich einen Kampf, bei dem 12 meiner schläge geblockt wurden. da ich den kampf trotzdem gewann, ging ich davon aus den blockmaster zu erhalten, aber nix passierte. ok dachte ich, warte ich ein wenig. jetzt aber einen tag später erhalte ich diese errungenschaft immer noch nicht. soweit ich mich erinnere gab es dieses problem früher schon, ich dachte das wäre eigentlich behoben...
Zitat von »Giftgrüner Panther« Zitat von »TRF« und die buguser (wenn auch evtl nicht mit absicht) haben den dicken pott, während das ehrlich spielende team leer ausgeht...traurig... Hier kann man nicht direkt von einem Bugusing sprechen, da das gegnerische Team nicht gezielt diese Bug ausgenutzt hat. Des weiteren wurde der Krieg klar verloren. Selbst mit Abzug der erwähnten WMs unterlag man mit mehr als 4000 Punkten. Hätte man mit Abzug dieser Spieler ein Siegchance besessen, hätte man über ein...
und die buguser (wenn auch evtl nicht mit absicht) haben den dicken pott, während das ehrlich spielende team leer ausgeht...traurig...
unannehmlichkeiten hatte shadow zone bei dem gewonnenen pott wohl eher nicht :-/
bio: mit wie vielen fällen bin ich bereits gekommen die ein spieler hätte lösen können? wie gesagt, meine gesamterfahrung ist auch sehr groß, falsche bugvermutungen in meinem team entkräfte ich meist selber recht schnell. hier meld ich mich eigentlich nur, wenn wirklich ein bug vorliegt, da ich selber alle anderen ursachen versuche vorher zu prüfen. habe mit dem posten solcher links bzw screens schlechte erfahrungen in früheren spielen gemacht (regelrechte hexenjagden auf betreffende spieler, ob...
stimmt, die sperre kommt auch noch dazu. auf den mod warte ich gern, geht ja vorbildlich schnell hier. und nimms wie gesagt nicht persönlich, ist wie gesagt nix gegen dich sondern eher ne prinzipielle einstellung. prost :-)
du magst in explizit diesem game mehr erfahrung haben als ich, das bedeutet aber eher gar nix. meine erfahrung solche spiele betreffend reicht über 10 jahre hinweg ;-) und eine logische erklärung wieso spieler aus 3 verschiedenen teams in einem krieg als warmachines angeheuert wurden gibt es nicht. einen kürzlichen teamwechsel (ich nehme mal an darauf wolltest du anspielen) kann man ausschliessen, da alle warmachines einen hohen 6stelligen teamruf für ihr team gesammelt haben, was eine längere m...
was willst du als einfacher spieler prüfen, was ich nicht prüfen kann? ;-)
ich gebe keine screens andere spieler betreffend einfach preis. maximal per pn an leute, die auch entsprechend prüfen können. sicher aber nicht an andere einfache spieler die nur neugierig sind. die screens sind allerdings wie immer vorhanden ;-)
da haut doch was nicht hin. wir haben nen krieg am laufen, in dem wir die ganze zeit führten. das kippt jetzt aber, allerding nur durch die vielen warmaschines die der gegner nutzt. es sind jetzt schon kämpfer aus 3 verschiedenen teams die dort rekrutiert wurden. das dürfte doch aber gar nicht gehen... laut regeln heisst es: Zitat Achtung: In einem Krieg können nur aus maximal 2 verschiedenen Teams Warmachines angeheuert werden. hier liegt doch ein klarer bug bzw bugusing vor...ich hoffe das wir...
hm...das alles hat sich nicht verändert...trotzdem gibt es vereinzelt deutlich mehr tr, vereinzelt ist es aber gleich geblieben seit dem update. da muss doch irgendwas verändert worden sein... konkret: ich habe einen gegner, der in der hof seit monaten deutlich hinter mir steht, im level weit über mir ist, sein team steht in der hof deutlich hinter meinem, schaltzentrale ist gleich geblieben, meister bin ich nicht und die rassen sind la logischerweise unverändert. meine aktivität ist auch gleich...
deshahalb fragte ich alternativ auch wovon konkret die berechnung abhängt. für eine beantwortung dieser frage ist keine formel nötig. beim ruf ist doch auch bekannt, dass er maßgeblich von der hof position und dem level abhängt, ohne dass die genaue formel in den faq genannt wird. nur zum tr wird da nix erwähnt...
Zitat von »Chadwick« und auch die Team-zugehörigkeit (Schaltzentrale) wird mit mitberechnet die ist ja nun identisch und zudem kommt es da nicht zu einem anstieg von 27% ;-) der unterschied ist ja geklärt, war halt n denkfehler von mir da ich den aktivitätsbonus vergessen hatte. bleibt die frage trotzdem wie sich der tr berechnet bzw wovon die berechnugn konkret abhängt...
Zitat von »weristjesus« ausserdem bekommt man einen bonus je nach dem wie am vortag die aktivität war richtig, ich wusste irgendwas hab ich vergessen...wie das mit den sternchen funktioniert ist mir bewusst, hab nur nicht dran gedacht, das erklärt natürlich sofort den unterschied (0 sterne vs 5) ;-) trotz allem ist seit dem zeitpunkt des updates bei einzelnen spielern ein höherer tr gewinn zu beobachten, 27% teilweise mehr ohne dass sich bei beiden etwas verändert hat...
jo...wie wird der eigentlich berechnet bzw wovon hängt die berechnung ab? irgendwie gibt es vereinzelte spieler, bei denen es unterschiedlichen teamruf. in meinem team explizit gibt es 2 spieler, gleiche rasse, gleiches level, beide keine meistergrade weil nur schüler bisher gewesen...aber sie bekommen unterschiedlichen teamruf bei demselben gegner. das verwirrt mich dann doch, zumal ich das gefühl habe (und zwar nicht nur ich, sondern alle in meinem team) das sich etwas mit dem upgrade veränder...
is ja dann auch nicht viel höher als jetzt...jetzt wird für JEDES team die sb bereitgehalten, auch für die inaktiven oder die die nicht groß kommunizieren...das fiele dann weg. das kommunikationsvorkommen wäre dann ja dasselbe, nur die üb ersicht wäre besser. ich glaube wenn man es auf aktive chats beschränkt die zudem nach 24h verfallen, wäre die rechenleistung nicht höher als jetzt, wo chats für jedes einzelne team das ein bnd hat bereitgehalten werden...